Projets en cours

Pendant que BriXen est en cours de finalisation pour une sortie physique, nous ne chômons pas. Nous avons quelques production en cours. Comme vous pouvez le voir dans la suite de l’article, il y a surtout des projets de portage (mais pas que). Mais, pourquoi perdre son temps à faire des portages alors qu’il existe déjà les versions originales qui sont meilleures ? Notre machine … Continue reading Projets en cours

Visual studio code

Développement de BriXen: épisode 3 Après quelques années d’utilisation de Sublime Text, j’utilise maintenant Visual Studio Code qui à toutes les qualités de mon précédent éditeur avec l’avantage d’être gratuit. Pour developper une application Amstrad CPC en C, j’ai besoin au minimum: d’un raccourci me permettant de compiler rapidement (via shift+cmd+b idéalement) d’un raccourci me permettant de tester mon application (shift+cmd+r) de coloration syntaxique d’une … Continue reading Visual studio code

Hello World!

(mis à jour le 4 décembre 2020) Développement de BriXen: épisode 2 Exercice d’aujourd’hui: créer notre première application Amstrad. Rien de moins. Tout d’abord, il est nécessaire d’installer Docker. Le docker contenant le dernier toolchain CPTC (Crazy Piri Toolchain) est disponible sur Docker Hub. Nous l’installerons après. Actuellement, ce docker contient les outils suivants: sdcc: compilateur C (et assembleur via sdasz80) idsk: création d’image disk … Continue reading Hello World!

Ma chaine de compilation Amstrad CPC

Développement de BriXen: épisode 1 Introduction Jusqu’il y a un peu plus de 6 mois, je n’avais jamais développé sur Amstrad CPC (mis à part en Basic il y a… plus de 30 ans). Lorsque Pascal Visa a lancé la CPC Gamedev Contest 2020 dans le groupe Facebook Amstrad CPC pour toujours and beyond !, je me suis dis que c’était l’occasion d’enfin m’y mettre. Le … Continue reading Ma chaine de compilation Amstrad CPC