Visual studio code

Développement de BriXen: épisode 3 Après quelques années d’utilisation de Sublime Text, j’utilise maintenant Visual Studio Code qui à toutes les qualités de mon précédent éditeur avec l’avantage d’être gratuit. Pour developper une application Amstrad CPC en C, j’ai besoin au minimum: d’un raccourci me permettant de compiler rapidement (via shift+cmd+b idéalement) d’un raccourci me permettant de tester mon application (shift+cmd+r) de coloration syntaxique d’une … Continue reading Visual studio code

Hello World!

Développement de BriXen: épisode 2 Exercice d’aujourd’hui: créer notre première application Amstrad. Rien de moins. Tout d’abord, il est nécessaire d’installer Docker. Ensuite, nous allons compiler le docker contenant le dernier toolchain CPTC (Crazy Piri Toolchain). git clone git@github.com:Crazy-Piri/cptc-docker.git cd cptc-docker docker build -t cptc -f cptc.Dockerfile . Actuellement, ce docker contient les outils suivants: sdcc: compilateur C (et assembleur via sdasz80) idsk: création d’image … Continue reading Hello World!

Ma chaine de compilation Amstrad CPC

Développement de BriXen: épisode 1 Introduction Jusqu’il y a un peu de 6 mois, je n’avais jamais développé sur Amstrad CPC (mis à part en Basic il y a… plus de 30 ans). Lorsque Pascal Visa a lancé la CPC Gamedev Contest 2020 dans le groupe Facebook Amstrad CPC pour toujours and beyond !, je me suis dis que c’était l’occasion d’enfin m’y mettre. Le développement … Continue reading Ma chaine de compilation Amstrad CPC